Интерфейс «человек – машина»
Описание
Комплекс решений по обеспечению взаимодействия человека (пассажиров, работников поездной и локомотивной бригад) и электропоезда. Реализованы основные решения по применению на электропоезде средств ввода/вывода информации, учтены современные требования по реализации интерактивных интерфейсов взаимодействия человека с техническими средствами электропоезда.
Цели и задачи
Оперативное и удобное взаимодействие пассажиров и персонала поездной бригады с оборудованием электропоезда
Характеристики
1. Представляет собой набор технических средств, предназначенных для обеспечения непосредственного взаимодействия пассажиров и персонала поездной бригады с оборудованием электропоезда для обеспечения комфортного и безопасного пребывания пассажира внутри электропоезда.
2. Общие интерфейсы для пассажиров и персонала поездной бригады, позволяют обеспечивать:
- навигацию по вагону и электропоезду (поиск места, туалета, вагона-бистро и т.д.);
- прохождение внутренних и наружных дверей;
- пользование санитарной комнатой (туалетом);
- получение услуг вагона-бистро;
- пользование отдельными услугами в выделенных купе и детской игровой зоне;
- получение информации от информационных систем, воздействующих на зрение, слух и тактильные ощущения.
3. Для пассажиров и персонала поездной бригады в электропоезде предусмотрены следующие информационные системы:
- система информирования пассажиров;
- внутрипоездная связь;
- система видеонаблюдения;
- система развлечения;
- система доступа в Интернет на борту;
- пиктограммы, знаки и надписи.
Применяемые технологии
1. Технологии построения соответствуют актуальным тенденциям человеко-машинных интерфейсов, включая, но не ограничиваясь:
- образную визуализацию;
- интуитивное сенсорное управление;
- клавишу возврата и навигационные ссылки;
- поддержку беспроводных стандартов связи;
- поддержку сервис-ориентированной архитектуры;
- модульную архитектуру;
- поддержку большинства промышленных интерфейсов;
- глубокую и неразрывную интеграцию информационных систем между собой;
- интерактивность.
2. Возможность интерактивности информационной системы позволяет обеспечивать диалог с пользователем через пользовательский интерфейс путем генерации взаимных запросов и ответов между пользователем и системой.
3. Для построения интерфейсов используются простые для освоения и использования инструменты разработки с высококачественной векторной графикой, анимацией, поддержкой шрифтов с различными национальными кодировками, готовыми экранными объектами, наборами правил с возможностью их редактирования, сигналами тревог, журналом регистрации событий.
4. Сетевая совместимость с разграничением зон доступа обеспечивает быстрый обмен данными и удаленный мониторинг на всех уровнях, в том числе с помощью мобильных устройств при одновременном обеспечении устойчивого и безопасного функционирования.
5. Разработка программного обеспечения осуществляется с использованием:
- языков программирования: C, С++, Phyton, Java и HTML;
- инструментов разработки: Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse, Qt Designer, Qt Creator;
- инструментов управления исходным кодом: SVN, Git;
- инструментов управления требованиями: T-FLEX RM.
